爆料:评《地心引力》:后半段太过平淡
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1句点评:太空环境的自由性使导演擅长的长镜头如水,加上独特的心理视点和强大的数字特效赋予临场感,开头很棒,下半场太平淡了。
《重力》的故事特别像短篇小说,两名宇航员因突然的事故被扔进了黑暗之太空,他们唯一的目的是回到地球。 只有两个身体,或者只有一个女主角,但导演活着把这部短篇小说变成了表现心灵历史的长篇小说。
阿方索·卡龙导演可能是对科幻电影产生最无聊效果的导演。 2006年的《人类之子》展现了他惊人的长镜头时间表能力,融合了那种乌托邦、恐怖主义、激烈战争场面的科幻电影让他拍摄了无聊的文艺电影的味道。 《重力》最大的优点不是在传统科幻电影中面对外星生物的陌生感,而是用内心深处的恐惧感——真实的特效镜头模拟现场感。
电影的开头是注定入选最好的科幻场景的戏剧,是飘忽不定的长场景,极其简单的日常白色,井井有秩序感,表现出危机中的外太空,但却带来了安全感。 突然的卫星碎片打破了这种安全感。 这时镜头的切换变快,音乐变急,观众的感情一下子被动员起来。 实际上,这部戏和《人间之子》中有名的车内长镜头有异曲同工之妙,从生活的秩序感突然进入戏剧的紧张感,人物被关在固定的空之间,就像观众被固定在电影院的椅子上一样,那是导演的 然后,由于太空这种特殊的环境,他最擅长的长镜头被充分发挥,照相机穿过宇航服的防护罩,视线变成了女主角瑞恩眼中的太空,从看到的客观视点出发有代入感的主观视点
在我的印象中,太空的体验感最好的是库布里克的《2001漫游太空》,片尾的主人公鲍曼经历了接近光速的通过,他看到的太空的美丽景象接近神迹,后来成为无数科幻电影。 《重力》完全相反,再现了太空的真正画面,就像其开篇显示的宇宙温度一样客观、安静、深沉,无法测量。 这是一部写实电影,感情的中心在地球上。 瑞恩濒临死亡的时候,我怀念的是地球上最普通的狗叫声、宝宝的哭声、回归家人的温暖。
从这个角度来看,你可以理解电影为什么在完成了精彩的长期拍摄后变得无聊了。 因此,与失去城市、森林和孤岛的电影没有区别。 我们关注她是怎么回到地球的。 并不是她得到了太空中的某种超经验。 一直紧张的弦好像一下子断了,不再是悬念,导演的贡献也到此为止,下一个惊险的火宅逃走了,碎片再次与场景相撞,数字技术的威力越来越高。 更糟糕的是,女主角瑞恩一体的故事很难形成戏剧感,最后强行追加了马特回到船上的幻想场景,其实是编剧的《说明》,破坏了它一直保持的纪实感。 相反,表示同一身体的太空的“月”从头到尾都是悬念。
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